合俗称战合、交手,是指武术攻守运动中敌我之间的相互交手、交合、交战,与 回相阴阳,是传统对打、对格、对杀极为古老的基本接触,是战局的基本构成。拿技 之合简称拿合,是指武术拿技攻守运动中敌我之间所形成的有对峙、有运化、有对 招的直接攻击。它是拿技最基本的合对、合应、合打,是敌我拿技功夫、技术、招法对 抗的直接体现,是武术拿技观赏、娱乐、教学、训练、研究的基本内容,是展现拿技动 作、攻守、运动的初级形式,是武术拿技动作、攻守、运动的最小动作过程即最基本 的接触过程,是武术拿技攻守的必须。它由技合、招合、散合、擂合、格合、绝合六部 分构成。
五、拿技之回
回俗称打回,是指武术攻守运动中从起点打到某一点然后再打回到起点的攻 守过程,与合相阴阳,是传统对打、对格、对杀极为古老的基本单位,是战局的基本 构成。在称呼上多与合连在一起合称为回合,为一个攻守环节。拿技之回简称拿回, 是指武术拿技攻守中从起点(表演而言)、原点(对打而言)、战点(作战而言)拿到另 一点然后又回到起点、原点、战点的攻击过程。它是拿技传统攻守的基本单位,是最 基本的回打、回应、回格,是武术初中级拿技传承、教育、训练的主要形式,是武术拿 技动作、攻守、运动的最小运动过程即最小的运动套路。其由功回、技回、散回、擂 回、格回、绝回等六部分构成。
六、拿技之局
局又称战局,俗称回合,是指在规定时间内所完成的基本不间断的一个武术攻 守运动过程,是武术比赛、对抗、作战极为古老的基本单位,是有规矩、有规则、有规 范的攻守,一般由三个回合以上十二个回合以下构成,特殊情况下也由若干个攻守 回合构成。拿技之局简称拿局,是指武术拿技攻守运动中在规定时间内所完成的基本不 间断的武术拿技攻守过程。它是拿技比赛、对抗、作战极为古老的基本单位,是拿技 的基本局式、局法、局应,是有层次、有档次、有境界的武术拿技对抗,是武术拿技传 承、教育、训练的主要部分,是构成一场武术拿技功夫、技法、招法比赛的基本环节。 其由比局、赛局、对局、抗局、散局、擂局等六部分构成。
七、拿技之场
场俗称战场,即作战的场数,是指一次武术攻守运动赛事中所参与的比赛、对 抗、作战场次。它是比赛、格斗、厮杀等攻守的一次完整攻守过程,是有道德、有系 统、有章法的攻守,一般打满两局以上十二局以下为一场,特殊情况下也有以若干 个攻守局为一场。拿技之场简称拿场,是指一次武术擒拿攻守运动赛事中所参与的比赛、对抗、 作战场次。它是武术拿技比赛、打斗、训教的关键,是自己武术拿技水平的一次完整 系统考验,是武术拿技增强体质、磨炼意志、提升品位的关键,由比场、赛场、对场、 抗场、武场、战场等六部分构成。
八、拿技之事
事俗称战事,即人类在攻守斗争中所形成的打斗对抗、攻守冲突、侵略战争。它 是有领导、有组织、有承办、有章程、有规则、有裁判的赛事、斗事、战事,是中国武家 武术、武学、武文化训教传承的必须,是人类攻守斗争水平升华的必然,是炎黄子孙 始终打造制止滥杀无辜能力的关键,是中华儿女生存、立足、主宰实质永恒建设的 所在,是中华民族人丁兴旺、繁荣富强、与日同辉所必不可少的首要事情。拿技之事简称拿事,是指武术拿技攻守斗争中所形成的擒拿比赛、对抗、作战。 它是拿技攻击、格斗、厮杀对抗的完整单位,是有层次、有档次、有境界的武术拿技 对抗,是武术拿技比赛、提升、践行的基本过程,是任何其他东西都永远无法取代 的,是武术拿技传承、教育、训练的主体,是武术拿技动作、运动、攻守的总体呈现。 其由赛事、对事、抗事、兵事、武事、战事等六部分构成。
九、拿技之段
段俗称段落、段子,是指以武术的功夫为素材、技法为底蕴、理论为依据、止戈 为前提所编排的武术基本运动段子。一般多为从一点到另一点的直线攻击,每打满 八个攻守运动动作为一段,两段为一个最小的运动套路,四段为一个标准的运动套 路,也有由许多偶段所组成的大型武术传统运动套路。它是有定式、有高超、有铺 垫、有内涵、有结构的攻守、娱乐、保健段落,是一鼓作气、一气呵成、一股气势的连 续彰显。其多以武术表演为主,是功夫的巧妙组合,是技法的精湛排列,是招法的高 度惠通,是熟悉、锻炼、修炼的必须,是攻守、表演、保健等武术运动的基本单位,是 有目的、有选择、有讲究的武术运动演理。拿技之段简称拿段,是指自己在武术拿技表演、比赛、对抗中所彰显出来的精 彩段子。它是武术拿技传统运动之动作组合的基本展现,是武术拿技教学、训练、比 赛的主体,是武术拿技攻守、娱乐、保健的核心,是武术拿技教育、训练、传承的实 质。其由比段、赛段、对段、抗段、演段、练段等六部分构成。
十、拿技之趟
趟俗称趟子,是指武术攻守运动中从一点开始所进行的一种无休止连续攻击 且最终停落在起点上的挺进性攻击。它是古代武术攻守、娱乐、保健的一种形式,是 传统招法熟练、记忆、自动化的基本修炼过程,是攻击、格斗、厮杀中的硬性进攻,是 地道的攻守挺进。拿技之趟简称拿趟,是指拿技攻守中从一点开始进行无休止的连续攻击且最 终停落在起点上的挺进攻击。它是最基本的拿技趟式、趟法、趟应,是武术拿技功、 招、技、法、制的全面发挥,是武术拿技对抗永无休止的誓死进攻过程,是武术拿技 的功夫、技术、招法的硬性发挥,是武术拿技攻守、娱乐、保健、教学、训练、研究极限 训练中的基本做法,是对拿技功夫、技术、招法的集中考验。其由技趟、招趟、散趟、 擂趟、格趟、绝趟等六部分构成。
—、拿技之套
套俗称套路、套子,即编制成套的武术动作是指以武术功夫为素材、技法为依 托、理论为底蕴、需要为根本所编排成套的武术基本运动形式。它由传统套路、规定 套路、自选套路、功力套路、技法套路、招法套路等六类组成。在武术运动现实中,一般幼年打满一个来回为一套,童年打满两个来回为一 套,少年打满两段为一套,青年打满四段为一套,中年打满三趟为一套,壮年打满两 趟为一套,老年(70岁)打满一趟为一套,耋年(80岁)打满三个连环为一套,耄年 (90岁)打满两个连环为一套,天年(百岁)打满三个运化为一套,地年(120岁)打满 两个运化为一套,万年(120岁以上)打满一个运化为一套。拿技之套简称拿套,是指以武术擒拿功夫为素材、擒拿技法为依托、擒拿理论 为底蕴、擒拿需要为根本所编排成套的武术拿技的基本运动形式。它是武术拿技攻 守、娱乐、保健、锻炼、表演、比赛、教学、训练、考核、传承、发扬、光大的常规形式,是 拿技的基本套式、套法、套应,是有级别、有年龄、有组织、有裁判、有规则的武术拿 技对抗,是武术拿技学练、演练、锤炼、修炼的基本过程,是武术拿技记忆、熟练、自 动化的必须。其由比套、赛套、对套、抗套、演套、练套等六部分构成。
十二、拿技之路
路俗称路盘、路子,是指以武术功夫、技法、招制为素材,以攻守、对抗手、作战 为底蕴,以着手、人手、下手为基础,以尺度、分寸、火候为前提,根据运武需要所进 行的路法或盘法的武术攻守运动形式。它是功夫的应用,是技法的施展,是招制的 展现,是攻守的必须,是攻守、娱乐、保健等武术运动实施的根本。拿技之路简称拿路、拿盘,是指武术拿技攻守、对抗、作战所必须开展的路性攻 击或盘性攻击。它是拿技的基本路对、路格、路应和盘对、盘格、盘应,是武术拿技比 赛、对抗、作战的具体打法,是训练、锤炼、修炼的基本做法,是武术拿技针对性攻守 运动的核心、主流、实质,是武术拿技传承、教育、训练的主干部分。其有路出、路退、 路攻、路守、路击、路防之分,有盘出、盘退、盘攻、盘守、盘击、盘防之别。
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