当武术文化的产业性质被确定后,与之相适应的新提法不断出现。1991 年国务院批转《文化部关于文化事业若干经济政策意见的报告》中,正式 提出了“文化经济”的概念;在1992年出版的由国务院办公厅综合司编著 的《重点战略决策——加快发展第三产业》一书中,明确启用了“文化产 业”一词,这是我国政府主管部门第一次用“文化产业”概念。《随后, 文化部设立了文化产业司,并将文化产业纳人政府的工作体系中。武术文 化产业紧随其后。“1998年全国武术经济工作会议”上第一次使用了 “武术 经济”的提法,虽然没有给“武术经济”下个准确定义,但是已经确定了 “武术经济”是一个上位概念。这种提法是对“计划经济、市场经济、社会 经济、文化经济、体育经济”等名称的移植,旨在涵盖与武术文化产业相关的所有经济问题。我们将这一时期称为武术文化产业的成长期,其主要标志有六个方面: ①继“郑州国际少林武术节”后新一轮的“武术搭台,经贸唱戏”又在上 演。1991年湖北举办了“武当武术文化节”,在四天内仅经贸活动成交额就 达到7亿多元人民币,让人惊叹;1992年首届温县国际太极拳大会,外商 为该县投资达10亿元人民币,温县政府将武术与“粮、滩、药、鞋”并列 为五大优势之一进行开发,列入了温县经济发展纲要。可见,武术文化为 当地经济建设注人了活力。②以“中国武术协会经济开发委员会”成立为 契机,与企业联合成立了上海泰戈武术发展有限公司,在北京成立了中鼎 国际武术发展有限公司和中武奥体武术发展有限公司,并邀请一大批经济 学者介入大型武术活动和赛事的策划、运作。如世界太极拳健康大会、散 打王争霸赛和第一届散打世界杯的诞生,都产生了相当规模的产业值。》 1995年国家不再出资承办赛会,而是由承办单位投资或以承办单位为中介, 依靠贷款、企业赞助、集资、捐资、办实体、开发场地资源等形式解决经 费问题,取得了明显的效果。据不完全统计:1995 ~ 1997年的全国武术套 路锦标赛赞助金额在10〜40万元人民币之间。散打锦标赛赞助情况明显 好于套路锦标赛,这与该项目的对抗性、激烈性、刺激性、观赏性等特点 有关。初步发挥了“自我造血功能,自我发展活动”的新机制。③根据 “武术经济工作会议”精神:武术文化市场“要从过去的重点关注优秀运动 队的比赛转向全民习武健身,推动社会武术尤其是传统武术的发展”上来。 全民健身活动带动了习武人数的不断增加。据不完全统计:当时国内经常 习武的人已超过6500万,占我国体育人口的一半;全国“武术之乡”不断 涌现。有人通过比较,发现武术与足球在中国的发展存在一个有趣的现象: 那就是武术项目练的人多看得人少,而足球则是看的人多练的人少。这一 多一少,反映了两个项目在我国发展的基础,也道出了市场冷热的原因。 ④以塔沟少林武术学校、莱州中华武术学校为龙头的全国武术馆校多达12000余所,比全国所有业余体校的总数还要多上几倍或十几倍,产值达20 个亿。体育院校武术生源充足,首次将武术比赛列为全国大学生运动会的 正式项目,具有里程碑意义。⑤19%年以来,以盛阳体育用品有限公司为 首的一批民营企业纷纷成立,主要生产太极服、武术服,散打系列服装及 器械,跆拳道服装及器械,以及健身等产品,以满足习武者的基本要求。 ⑥出版业和影视业异军突起,以《中国武术大辞典》和《中国武术百科全 书》等为主流的权威书籍问世,加大了对“武术文化”研究的力度和深度; 以《尖峰时刻》《龙之吻》等经典影片冲击好莱坞,成功引发了李小龙之后 的新一轮国际功夫热,有效地提高了武术文化的国际影响力。实践证明:21 世纪最大的艺术是电影,最大的体育运动是足球,令人遗憾的是没有产生 足球电影,倒是武术渗透到影视领域,创造出武打片这样一种艺术形式, 并登上了好莱坞世界电影的艺术殿堂,推动了武术文化产业的发展。

确保武术文化产业的发展及活动(2002-2012年)在“成长期”的基础上,又迎来了我国加入世界贸易组织的良好机遇。 我国承诺:在部分文化项目和文化产品经营上,实行不同程度的开放,为 中外文化产业的合作与交流创造有利条件。党的十六大、十七大、十八大 报告中均明确指出“发展中国文化产业的战略构想”“大力发展文化产业” “扎实推进社会主义文化建设”。国家“十一五”和“十二五”文化发展纲 要中都强调“文化发展纳入国家发展的总体战略计划中”“文化产业上升到 国家战略性产业的高度”。至此,文化产业迎来了发展的黄金时期,武术文 化也搭上了 “快班车”。我们将这一时期称为武术文化产业的发展期,其主要标志有七个方面 是:①以网络、动漫、影视、报刊、出版为代表的媒体产业成为武术文化 产业的主打,武侠电视剧逐渐成为流行文化中的一股浪潮。如“中国武术 网”、“中华武术网”等网站相继成立,网络带来的移动声讯、影像服务等 多媒体给武术爱好者以更快捷和丰富的资源。又如我国自主开发的民族网 络游戏《剑侠情缘》和《梦幻西游》等一批国产网络游戏极具民族特色, 制作优良,市场潜力巨大。②由中美合作的“新武侠新文化”项目已经启 动,拟把金庸、古龙等十多位作家的武侠作品改编为动漫作品,未来几年武术题材的动漫将蔚然成风。③出现了一些民营企业投资武术文化的新现 象,其中《禅宗少林•音乐大典》就是成功的范例。不仅如此,还有不少 电视台与企业联合打造的“中国武术散打王争霸赛” “武林大会” “武林 风”“英雄榜”和“武术散打功夫王争霸赛”等。④武术教育、培训、竞 赛、演出及相关的服务业、制造业的发展给武术文化产业的发展提供了极 大的空间。各种形式的武术文化商业活动在国内外交替上演,如由嵩山少 林寺与英国的“WheelafLitfe”公司合作的少林武术表演,足迹遍及英伦三 岛和欧洲16个国家,所到之处都会掀起一股“武术热"。⑤目前,全球的 所有孔子学院都设有武术课程,深受外国学生的欢迎。“世界传统武术节” 已成功举办了四届,有效促进了武术文化的国际传播,促进了各国习武者 的友好交流。⑥区域性武术文化发展成为最大亮点。以嵩山少林寺为龙头 的武术与禅宗合一的特色旅游构成地方品牌,有效拉动了当地旅游业、制 造业、服务业和餐饮业的发展。紧随其后的河南温县的陈家沟、四川的峨 眉山、山东的梁山、广东的顺德、福建的南少林寺等先后开发和利用当地 自然景观和人文资源,大力发展武术旅游业,让人们在游玩之中获得武术 文化的熏陶,并推动武术产业的发展。

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