当武术文化的产业性质被确定后,与之相适应的新提法不断出 现。1991年,国务院批转《文化部关于文化事业若干经济政策意见的 报告》中,正式提出了“文化经济”的概念;在1992年出版的由国务院 办公厅综合司编写的《重大战略决策一加快发展第三产业》一书中, 明确启用了“文化产业”一词,这是我国政府主管部门第一次用“文化产 业”这一概念。随后,文化部设立了文化产业司,并将文化产业纳入政 府的工作体系中,武术文化产业紧随其后。“1998年全国武术经济工作 会议”上第一次使用了“武术经济”的提法,虽然没有给“武术经济”下一 个准确的定义,但是已经确定了“武术经济”是一个上位概念。这种提 法是对“计划经济、市场经济、社会经济、文化经济、体育经济”等名 称的移植,旨在涵盖与武术文化产业相关的所有经济问题。

我们将1991—2001年这一时期称为武术文化产业的成长期,其主 要标志有六个方面:(1)继“郑州国际少林武术节”后新一轮的“武术 搭台,经贸唱戏”又在上演。1991年,湖北举办了“武当武术文化节”, 在4天内仅经贸活动成交额就达到7亿多元人民币,让人惊叹;1992年 首届温县国际太极拳大会,外商为该县投资达10亿元人民币,温县政 府将武术与“粮、滩、药、鞋”并列为五大优势之一进行开发,列入了 温县经济发展纲要。可见,武术文化为当地经济建设注入了活力。

(2)以“中国武术协会经济开发委员会”成立为契机,与企业联合成立 了上海泰戈武术发展有限公司,在北京成立了中鼎国际武术发展有限 公司和中武奥体武术发展有限公司,并邀请一大批经济学者介入大型 武术活动和赛事的策划、运作。例如,世界太极拳健康大会、散打王 争霸赛和第一届散打世界杯的诞生都产生了相当规模的产业值。1995 年,国家不再出资承办赛会,而是由承办单位投资或以承办单位为中 介,依靠贷款、企业赞助、集资、捐资、办实体、开发场地资源等形 式解决经费问题,取得了明显的效果。据不完全统计,1995—1997年 的全国武术套路锦标赛赞助金额在10—40万元人民币。散打锦标赛赞 助情况明显好于套路锦标赛,这与该项目的对抗性、激烈性、刺激 性、观赏性等特点有关。(3)根据“武术经济工作会议”精神,武术文 化市场“要从过去的重点关注优秀运动队的比赛转向全民习武健身,推 动社会武术尤其是传统武术的发展”上来。全民健身活动带动了习武人 数的不断增加。据不完全统计,当时国内经常习武的人数已超过6 500 万,占我国体育人口的一半;全国“武术之乡”不断涌现。有人通过比 较,发现武术与足球在中国的发展存在一个有趣的现象:武术项目练 的人多而看的人少,而足球则是看的人多但练的人少。这一多一少反 映了两个项目在我国发展的基础,也道出了市场冷热的原因。(4)以 塔沟少林武术学校、莱州中华武术学校为龙头的全国武术馆校多达1.2 万多余所,比全国所有业余体校的总数还要多上几倍或十几倍,产值 达20个亿。体育院校武术生源充足,首次将武术比赛列为全国大学生 运动会的正式项目,具有里程碑意义。(5)自20世纪90年代以来,以 盛阳体育用品有限公司为首的一批民营企业纷纷成立,主要生产太极 服、武术服、散打系列服装及器械、跆拳道服装及器械,以及健身等 产品,以满足习武者的基本要求。(6)出版业和影视业异军突起,以 《中国武术大辞典》和《中国武术百科全书》等为主流的权威书籍问 世,加大了对“武术文化”研究的力度和深度;以《尖峰时刻》《龙之 吻》等经典影片冲击好莱坞,成功引发了李小龙之后的新一轮国际功 夫热,有效地提高了武术文化的国际影响力。武术渗透到影视领域, 创造出武打片这样一种艺术形式,并登上了好莱坞世界电影的艺术殿 堂,推动了武术文化产业的发展。

(三)确保武术文化产业的发展及活动

在“成长期”的基础上,又迎来了我国加入世界贸易组织的良好机 遇。我国在部分文化项目和文化产品经营上,实行不同程度的开放, 为中外文化产业的合作与交流创造有利条件。党的十八大明确指出“发 展中国文化产业的战略构想”“大力发展文化产业”“扎实推进社会主义 文化建设”。至此,文化产业迎来了发展的黄金时期,武术文化也搭上 了 “快班车”。

我们将2002—2012年这一时期称为武术文化产业的发展期,其主 要标志有几个方面:(1)以网络、动漫、影视、出版为代表的媒体产 业成为武术文化产业的主打,武侠电视剧逐渐成为流行文化中的一股 浪潮。例如,“中国武术网”“中华武术网”等网站相继成立,网络带来 的移动声讯、影像服务等多媒体给武术爱好者以更快捷和丰富的资 源。又如,我国自主开发的民族网络游戏《剑侠情缘》和《梦幻西 游》等一批国产网络游戏极具民族特色,制作优良,市场潜力巨大。

(2)出现了一些民营企业投资武术文化的现象,其中《禅宗少林・音 乐大典》就是成功的范例。不仅如此,还有不少电视台与企业联合打 造了“中国武术散打王争霸赛”“武林大会”“武林风”“英雄榜”和“武术散 打功夫王争霸赛”等。(3)武术教育、培训、竞赛、演出及相关的服 务业、制造业的发展给武术文化产业的发展提供了极大的空间。各种 形式的武术文化商业活动在国内外交替上演。(4)目前,全球的所有 孔子学院都设有武术课程,深受外国学生的喜爱。“世界传统武术节” 已成功举办了数届,有效地促进了武术文化的国际传播,促进了各国 习武者的友好交流。(5)区域性武术文化发展成为最大亮点。以嵩山 少林寺为龙头的武术与禅宗合一的特色旅游构成地方品牌,有效拉动 了当地旅游业、制造业、服务业和餐饮业的发展。紧随其后的河南温 县的陈家沟、四川的峨眉山、山东的梁山、广东的顺德、福建的南少 林寺等先后开发和利用当地自然景观和人文资源,大力发展武术旅游 业,让人们在游玩之中获得武术文化的熏陶,并推动武术产业的发 展。

在提出“武术文化产业”之初,由于受市场经济和体育经济的影 响,武术领域也出现了许多新的提法,如武术经济,武术产业、武术 产业化,武术商品、武术商业化,武术市场、武术市场化等。总之, 它们都是围绕着“武术文化资源”所展开的,对此是仁者见仁,智者见 智。在这里有必要就与“武术文化资源”关系密切的“武术产业化”一词 加以解读。“武术文化产业”是一个大概念,是从宏观上认识的范畴。 综合多方观点,概括为武术文化产业是指以公司或企业的形式,从事 与武术文化商品生产和文化服务相关的行业。

武术文化产业是一个覆盖面很广、企业关联度颇高的产业,涉及 国民经济的许多部门。有人形象地概括:武术文化产业是“经营人体” 的行业,是“生命产业”,并突出其健身性、娱乐性、知识性和经营性 的鲜明特征。

对于“武术文化产业化”的普遍认识是,武术文化产业化是指武术 事业的基本运行方式向市场经济的要求转化,按照市场经济规律和武 术发展规律,开发武术文化资源,把武术与经济结合起来,运用一系 列经济原则、方法、手段和行为,刺激武术文化商品的需求,拓宽武 术市场,强化自我发展潜力,形成武术文化市场运行良性机制。我们 将武术产业化的发展概括为“产、供、销”三个关键性环节,实质是指 “武术文化产业”的运行过程。武术文化产业既有体育的属性又有文化的属性,既有事业的特点 又有产业的特点,所以它的发展先是在体育和文化的框架下的发展, 然后才是在事业和企业框架下的发展。在现有法律法规有待完善的情 况下,为武术文化产业单独制定相应的法律法规是不可能的,只能是 主动适用于体育、文化、事业和企业多个领域的政策法规,以求得更 好的生存与发展。可以预计,随着我国文化产业的快速发展和国际化 的需求,一些政策和法规将会陆续完善出台,以确保与文化产业相关 的企业发展得到相关法律保障和政策扶植。目前,首要的任务就是完 善武术文化产业管理体制机制。通过管办、政企、政事、企事分离实 现政府职能转换,建立与武术文化产业化发展相适应的管理体制,政 府部门主要是做好宏观指导,整体规划,在产业项目、园区建设、示 范基地、品牌塑造、投融资政策、人才队伍等方面做出相应的战略部 署,把武术文化产业纳入文化产业发展的体系中加以指导,并制定规 则、规范市场和监督管理,不直接参与具体的武术文化产业经营。另 外,要建立健全武术文化产业发展的政策扶植体系

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